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控制反转IOC与依赖注入DI
阅读量:5337 次
发布时间:2019-06-15

本文共 1532 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

一、名词解释

IoC:Inverse of control,控制反转;

DI:Depedency Injection 依赖注入

IoC和DI是从不同角度描述同一件事情,即DI模式是Ioc的具体实现方式,通过引入IoC容器,利用依赖关系注入,实现对象的解耦。

二、问题引入

先来看普通的方式:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace IocDemo { class Program { static void Main(string[] args) { UserService user = new UserService(1); user.SaveUser(); Console.Read(); } } interface IDal { void save(); } class SqlServerDal : IDal { public void save() { Console.WriteLine("SqlServer save."); } } class OracleDal : IDal { public void save() { Console.WriteLine("Oracle save."); } } class UserService { private IDal dal; public UserService(int type) { if (type == 1) dal = new OracleDal(); else dal = new SqlServerDal(); } public void SaveUser() { dal.save(); } } }

 

我们发现UserService和具体的类OracleDal,SqlserverDal紧密耦合。

如果把它进行简单的修改,那么UserService就和具体的类没有关系了,而是直接依赖于抽象。

class UserService { private IDal dal; public UserService(IDal dal) { this.dal = dal; } public void SaveUser() { dal.save(); } } }

 

那么运行时具体的类是哪个呢?这是我们就可以事先注册好一种对于关系,

先看一段Unity的代码混个眼熟:

UnityContainer container = new UnityContainer(); container .RegisterType<IDal, OracleDal>();

通过解析对应关系可以知道IDal具体的类。调用时:

 

var dal = container .Resolve<IDal>();//这是得到OracleDal的实例。 UserService user = new UserService(dal); user.SaveUser();

 

可见DI的目的其实就是为了减少对象间的依赖性,降低模块间的耦合度。

三、优缺点

优点:实现松耦合;

缺点:对性能有一定损失,不过现在各个产品都进行了优化升级,目前性能已经相差不会太大了。

四、IoC相关产品

Unity,Autofac,Castle,Munq,Funq,Ninject,windsor,StructMap

在后面的系列中将介绍其中几种Ioc容器。

转载于:https://www.cnblogs.com/zgqys1980/archive/2012/08/22/2650895.html

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